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    안녕하세요. =) 하룸입니다.

    이제 어느덧 4시즌의 중반부에 이르는 시간이 지나간 것같습니다. 곧 다시 새롭게 열리는 대회들도 많이 있을텐데요. 그래서 준비한 포스팅은 바로 4시즌 경쟁전 예상 종료일! 오버워치 경쟁전 오픈이후, 그 동안의 경쟁전 시작일과 종료일을 다 적어놓았습니다. 이 자료들을 토대로 보면 4시즌 종료일도 대략적으로 짐작이 되겠죠?


    오버워치 4시즌이 시작되었습니다.

    1시즌 경쟁전 시작일은 2016년 6월 28일

    1시즌 경쟁전 종료일은 2016년 8월 18일

    2시즌 경쟁전 시작일은 2016년 9월 2일

    2시즌 경쟁전 종료일은 2016년 11월 24

    3시즌 경쟁전 시작일은 2016년 12월 1일

    3시즌 경쟁전 종료일은 2017년 2월 22일

    4시즌 경쟁전 시작일은 2017년 3월 1일


    1시즌을 제외한 나머지 2,3시즌은 대부분 2달하고도 3주정도 더 추가로 경쟁전을 하였습니다. 대략적으로 계산해보았을 때에 4시즌 경쟁전 종료일은 2017년 5월 22~24일정도로 생각이 됩니다.


    상위 500위권안에 들어가는 플레이어에게만 지급하는 움직이는 스프레이입니다.

    아시다시피 이번 4시즌부터는 다이아이상부터는 일주일에 7판은 게임을 해야 티어유지가 가능하게 됩니다. 또한, 상위 500위권안에 한번이라도 들었던 플레이어가 받을 수 있었던 움직이는 스프레이나 플레이어 아이콘이 이제는 종료일 기준으로 상위 500위안에 포함되어있어야 이제는 받을 수 있습니다. 예전 방식이라면 한번이라도 상위 500위였던 사람들도 받았던 것이지만, 이제는 상위 500위인 사람들만 받는 것이라 생각하시면 편합니다. 마지막으로 공격과 수비진영에서 싸울 때에 거점을 중심으로 흔히 말하는 비빈다는 거점에서 시간을 끄는 행위들이 있는데, 그런 행동을 제한하기 위한 부활지연시스템이 생겼습니다. 공격진영의 플레이어가 더 많을 때에는 공격진영 플레이어들의 부활시간을 지연시킵니다. 다들 이번 4시즌도 힘내셔서 보다 높은 티어 유지하시길 기원하겠습니다. 화이팅!

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